| Meno: | Peter |
|---|---|
| Priezvisko: | Fulla |
| Názov: | Automatický hráč hry Dominion |
| Vedúci: | RNDr. Michal Forišek, PhD. |
| Rok: | 2012 |
| Kľúčové slová: | Dominion, umelá inteligencia, evolučné algoritmy |
| Abstrakt: | V tejto práci vytvoríme niekoľko modelov stratégie pre počítačového hráča kartovej hry Dominion, pričom konkrétne hodnoty ich parametrov necháme vyvinúť pomocou evolučných algoritmov. Kvalitu získaných stratégií zhodnotíme hrami s existujúcou referenčnou stratégiou BigMoney a s ľudským protihráčom. |
Súbory bakalárskej práce:
| main.pdf |
| code.tgz |