!!!! vo verzi, na internete nie su pridane nahravky, lebo zaberaju moc vela miesta!!!!
!!!! na CDCKU su   !!!!


Server, nastroje:
zlozka node, treba mat nodejs.
spusta sa v zlozke, "node index.js"

Kod je skoro necitatelny a chcel by refaktor. 

Prva cast s namespacom snakeGame, caka na volania z hry
Druha cast s ns tools, caka na volania z nastrojov

Pri nastrojoch nieje prehliedac sebestacny, treba spolupracovat s konzolou
(pozor niektore nastroje mozu zhodit server ked robite nieco co nemozete)
(zasluzilo by si to fix, ale nebolo to podstatne)

NA TENTO SERVER SA NEPRIPAJA PRIAMO, je to len na vypocty / ukladanie


// nazaciatku je zakomentovana verzia pre HTTPS, no treba mat certifikat
------------------------------------------------------------------------------

Druhu cast www, treba hodit na nejaky apach najskor s phpckom....
index.php -> hra
tools.php -> nastroje

POZOR HRU OTVARAT LEN V CHROME!!!!
webaudioapi je googlacka vec, ktoru firefox musi este len implementovat
aj ked to uz asi maju, nesnazil so msa robit kompatibilitu takze to tam nepojde...
taktiez mikrofon sa rozbehne asi len v chrome
(ja viem ze chrome nieje najkrajsia vec, ale webaudioapi za to stalo)


Hra sluzila na ziskavanie vzoriek a pri nich neexistovali modeli
preto sa pouzivala metoda "ci vobec nieco hovori" (experimentalna).

Teraz je ale v mode hrania a rozpravania a to nebolo otestovane poriadne!!!!
preto moze fungovat zle! + Rozpoznavac nefunguje pre dospelych, hlas je moc iny
od deti.

Nastavenia aplikacie v javascript/global_variables.js

GAME_MODE = zmenit mod hry
save mfcc, save raw -> pouzivat radsej len pri mode nahravania...

Ak chceme ukladat musime sa korektne pripojit
index.php?att=X
X = nejake cislo napr 1  2 3 4;
Pretoze tak to funguje na stranke kde je aplikacia napojena, deti maju 
svoj attempt number a rovno sa pripoja snim!!!

Zatvorenie hry xkom v pravo hore funguje, iba ak bolo okno otvorene z nejakeho 
linku vlastnej stranky.. Ak sa index.php spusti rovno tak zatvorenie nefunguje




-------------------------------------------------------------------------
SORRY VSETKYM CO SA TO ROZHODNU LUSTIT
client je vcelku pekne rozdeleny nie je to az tak zle, ak si zvykneme na 
asynchronnu komunikaciu s threadmi a mikrofonom

Server lustit je pain, ale najlepsie je zacat tools.php citat buttony
aku maju funkciu na click, dalej pozriet sa co ta funkcia posiela za event
a potom si vyhladat ten event na server casti....


VELA STASTIA PRAJEM!