1. Uvod
2. Pomocnik
2.1. Settings
2.2. Log
2.3. Display

---------------------------
1. Introduction
---------------------------
  Tento program bol povodne napisany iba ako pomocny program pri implementacii nasho algoritmu. Preto moze obsahovat neosetrene chyby. Vizualizuje cely proces triangulacie a umoznuje export do VRML (*.wrl) formatu. Vyzaduje Borland C++ Builder 6 run-time kniznice.

---------------------------
2. Pomocnik
---------------------------
2.1. Settings - Nastavenie
---------------------------
  Function - umoznuje vyber funkcie definujucej Z(f).

  MC Step - Root cube size 	- velkost zakladnej kocky (korena v octree)
            Max. subd. lvl. 	- maximalna uroven prerozdelenia
            Subd. angle		- prahovy uhol pre prerozdelenie kociek
            Min. value		- minimalna hodnota pre vrcholy kocky, kde f(p) = 0
            Starting cube position - suradnice pociatocnej kocky (surandnice laveho-zadneho-dolneho vrchola)

  MT Step - Max. height		- maximalna vyska trojuholnika
            Min. height		- minimalna vyska trojuholnika
            Limit angle		- prahovy uhol pre odchylku normaly v novom vrchole
            Klim		- konstanta pre porovnanie uhlov medzi susednymi aktivnymi hranami
            Max. # of triangles - maximalny pocet trojuholnikov (0 - ziadny limit)

  Continue - ukonci nastavenie a pokracuje dalsou obrazovkov
  Default - nastavi vychodziu konfiguraciu pre vybranu funkciu
  Quit - ukonci aplikaciu  

---------------------------
2.2. Log
---------------------------
  Start		- spusti proces triangulacie
  Next Step	- pokracuje po dalsiu sledovanu udalost
  No MC log	- nevykonava sledovanie kroku MC
  No MT log	- nevykonava sledovanie kroku MT
  Animate	- umozni animaciu celeho procesu
  Display	- zobrazi stav triangulacie
  Draw Patches  - zobrazi zaplaty z kroku MC
  Wire model	- zobrazi droteny model triangulacie
  Draw normals  - zobrazi normaly ku Z(f)
  Smooth shading- umozni hladke tienovanie

---------------------------
2.3. Display
--------------------------- 
  Lave tlacidlo mysi + pohyb - rotacia
  Prave tlacidlo mysi + pohyb alebo Koliesko - priblizenie/oddialenie


---------------------------
http://www.jabornik.php5.sk